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LibreOffice 5.3.2 如何取消字体渲染

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odinatlas 发表于 2017-4-7 11:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 odinatlas 于 2017-4-7 13:14 编辑

升級到LibreOffice 5.3.2,出現了一個頭痛的問題。
在關閉了LibreOffice 5.3.2 的OpenGL、硬體加速及邊緣圓滑設定。
重新啟動LibreOffice後,字體還是渲染的情況,
即便關閉Windows 7的ClearType,情況仍相同,無法取消字體渲染。

請問各位高手,有什麼方法可以取消字體渲染?
Kiev 发表于 2017-4-11 20:11:45 | 显示全部楼层
跟这个 bug 修复有关

https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=103831
Kiev 发表于 2017-4-10 00:10:06 来自手机 | 显示全部楼层
我也在 5.3.2.2 上面试过 OpenGL,发现开了以后新细明体反而会有相反的效果。
Kiev 发表于 2017-4-8 01:15:48 来自手机 | 显示全部楼层
这应该是因为用了 DirectWrite,不过竖排字是个例外。
 楼主| odinatlas 发表于 2017-4-8 07:42:48 | 显示全部楼层
https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=106717

V Stuart Foote 2017-03-23 12:55:17 UTC

On Windows builds at 5.3.2.1, with OpenGL rendering the horizontal scaling of glyphs has been moved from DirectWrite to GDI+ calls and so should match the rendering of Default.

Your screen clips with 5.3.2.1 with and with-out OpenGL rendering seem to show that, with the GUI both similarly rendered.

However there does seem to be a degradation in the crispness of the font as rendered.

I do not see similar on Windows 10 Pro 64-bit en-US for my locale with OS default Segoe UI font used for the User Interface.

Perhaps force a font replacement in LibreOffice for the CJK font used with Windows 7 OS (that is MS Mincho right?).

@Khaled, Mark?
DOSforever 发表于 2017-4-8 12:15:13 | 显示全部楼层
想请问下为什么要取消“硬件加速”、“使用抗锯齿”?为什么要取消“为所有渲染使用OpenGL”这一选项?是为了兼容性吗?我安装好后默认的是勾选了“硬件加速”、“使用抗锯齿”,但没有勾选“为所有渲染使用OpenGL”。不知是否使用OpenGL有什么区别?
 楼主| odinatlas 发表于 2017-4-8 12:46:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 odinatlas 于 2017-4-8 12:49 编辑

取消“硬件加速”、“使用抗锯齿”和“为所有渲染使用OpenGL”,是为了不想渲染字体,边缘更清晰、保护眼睛、翻页速度快、更省记忆体及操作时间,最重要的是开启数百上千页的文档,更顺畅快速,LO也不易无预警关闭。
DOSforever 发表于 2017-4-9 14:45:00 | 显示全部楼层
odinatlas 发表于 2017-4-8 12:46
取消“硬件加速”、“使用抗锯齿”和“为所有渲染使用OpenGL”,是为了不想渲染字体,边缘更清晰、保护眼睛 ...

没明白。取消“硬件加速”反而能使翻页速度快?取消“使用抗锯齿”反而能使边缘更清晰、保护眼睛?
至于是否使用“为所有渲染使用OpenGL”我不知道有什么区别。
 楼主| odinatlas 发表于 2017-4-9 22:46:51 | 显示全部楼层
DOSforever 发表于 2017-4-9 14:45
没明白。取消“硬件加速”反而能使翻页速度快?取消“使用抗锯齿”反而能使边缘更清晰、保护眼睛?
至于 ...

其实你的疑问,可以说是相当精准的,也谢谢关注。

以下是个人使用心得,不谈理论,就是实务心得,因为我只是个单纯的终端使用者。

硬件加速:
实际尝试开启一个完全由LO创建制作的数百页含矢量图的ODT文件,你会发现,硬件加速真的没什么用,反而拖慢了速度。

使用抗锯齿:
理想的抗锯齿,可以让字体更清晰易辨,但是Windows系统上的抗锯齿,一直都是个恶梦。
可以尝试比较LO 5.3.2.2的抗锯齿在MAC和Windows的区别。
我没完全反对抗锯齿,但至少应给个关闭的选项。

OpenGL:
对这个功能没能力研究,开启后将字体渲染结果,就是上面抗锯齿的感受。
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